package rdr

  1. Overview
  2. Docs
module Symbol = GoblinSymbol
module Import = GoblinImport
module Export = GoblinExport
module StringMap : sig ... end
type t = {
  1. name : string;
  2. install_name : string;
  3. islib : bool;
  4. libs : string array;
  5. nlibs : int;
  6. imports : Import.t array;
  7. nimports : int;
  8. exports : Export.t array;
  9. nexports : int;
  10. code : bytes;
}
val get_symbol : 'a array -> int -> 'a
val _find : ('a -> bool) -> 'a array -> 'a
val get_import : string -> Import.t array -> Import.t
val get_export : string -> Export.t array -> Export.t
val iter : ('a -> unit) -> 'a array -> unit
val empty : 'a array
val libs_to_string : string array -> string
val imports_to_string : Import.t array -> string
val exports_to_string : Export.t array -> string
val print_exports : Export.t array -> unit
val print_imports : Import.t array -> unit
val to_string : t -> string
val print : t -> unit
module Mach : sig ... end
module Elf : sig ... end