package lustre-v6

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  2. Docs

The data structure resulting from the compilation process

Réorganisation de la compil :

Un LicPrg est :

  • un programme Lustre SIMPLE, vérifié et cohérent, à base de Lic.xx
  • du lv6, on passe à LicPrg via licTab, qui fait UNIQUEMENT le boulot de base : * dé-packaging * résolution de l'ordre sup statique, y compris la récursion, en tirant "le fil" du main node * SAUF pour les macros prédéfinies (non-programmables) * résolution de la surcharge
  • les transformations (expansions etc.) qui étaient faites dans licTab sont (appelées à devenir) des phases apres coup du type LicPrg -> LicPrg

Pas très différent des infos de licTab.t Sauf que on utilise des map

type t
val add_type : Lic.item_key -> Lic.type_ -> t -> t

nb: previous bindings disappear

val add_const : Lic.item_key -> Lic.const -> t -> t
val add_node : Lic.node_key -> Lic.node_exp -> t -> t
val del_node : Lic.node_key -> t -> t
val empty : t
val fold_consts : (Lic.item_key -> Lic.const -> 'a -> 'a) -> t -> 'a -> 'a
val fold_types : (Lic.item_key -> Lic.type_ -> 'a -> 'a) -> t -> 'a -> 'a
val fold_nodes : (Lic.node_key -> Lic.node_exp -> 'a -> 'a) -> t -> 'a -> 'a
val list_nodes : t -> (Lic.node_key * Lic.node_exp) list
val iter_consts : (Lic.item_key -> Lic.const -> unit) -> t -> unit
val iter_types : (Lic.item_key -> Lic.type_ -> unit) -> t -> unit
val iter_nodes : (Lic.node_key -> Lic.node_exp -> unit) -> t -> unit
val to_file : Lv6MainArgs.t -> t -> Lv6Id.idref option -> unit
val find_type : t -> Lic.item_key -> Lic.type_ option
val find_const : t -> Lic.item_key -> Lic.const option
val find_node : t -> Lic.node_key -> Lic.node_exp option
val node_exists : t -> Lic.node_key -> bool
val choose_node : t -> (Lic.node_key * Lic.node_exp) option

choose a user node

val find_var : Lv6Id.t -> Lic.node_exp -> Lic.var_info option
val fresh_type_id : t -> Lv6Id.pack_name -> string -> Lv6Id.long
OCaml

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